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Peaches


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Inscrit le: 19 Jan 2013
Messages: 1
Localisation: us

MessagePosté le: Mer 23 Jan - 22:51 (2013)    Sujet du message: sugguestion Auto retaliate Répondre en citant

May have already been noted elsewhere, but not that I've seen.

When I've attacked other players / stations, I do so without interference. Is there plans to allow units and turrets to detect targets automatically?


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MessagePosté le: Mer 23 Jan - 22:51 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Yildiz-Online
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 30 Nov 2012
Messages: 81
Localisation: Belgium

MessagePosté le: Sam 26 Jan - 12:02 (2013)    Sujet du message: sugguestion Auto retaliate Répondre en citant

Hi peaches, sorry for delay...
Indeed this was an existing feature but have been removed in last release because of a wrong target choice.
The behavior associated has now been added to AI module i am now working on, the new release (planned for this week end) is mainly focused on that.
Behavior will be as followed:
-if a unit receive a direct order(mouse click) this order will prevail, i.e if you ask a unit to move to a destination, it will go, no matter what it finds in its way.
-when the unit has no more order, it will check its surrounding and if ennemies are found, it will attack the closest.


this behavior will be improved to give a better target choice, but also flee order in certain circumstances.


Thx for trying the game


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